第(1/3)页 也就在滑翔翼耐久变为0的时候,白凡体验了一把什么叫自由落体。 好在,自由落体的时间仅持续了一秒左右,随后白凡便感觉凭空生出了一股力量,让他的下降加速度变慢,最后变成了匀速。 感受到自己下降速度变慢的那一刻,白凡先是愣了一下,然后就明白了自己下降速度变慢的原因。 翼装披风的被动效果,如果不是这次滑翔翼耐久意外归零,白凡都快忘了它这个被动效果了。 当距离地面在20米左右的时候,白凡已经可以看到地面了,然后连技能都没用,就这么直接落在了地面上。 ‘-184’ ‘移动速度-80%,2秒’ 随后白凡拿出回城卷轴,读条回城,来到拍卖行。 确定滑翔翼可行之后,白凡这才开始认真的选择制作材料。 制作了这么久的机关,白凡对于各种材料附带的额外效果还是有自己的心得的。 这一次,白凡购买的是一种名叫‘水云木’的木材,在白凡之前的实验中,这种木材制作的机关弩,在弩箭的飞行速度上会有额外加成。 弩箭的飞行速度,一是看弩弦的材质,另一个就是看弓臂的大小。 在这两者都没有变化的情况下,还可以进一步为弩箭的飞行速度提供加成,所以白凡才选择使用这种木材。 而无动力三角翼上蒙的那层布,白凡选择的是一种名为血蝠翼的材料。 目前来说,玩家们接触到的等级最高的无羽翼材料,有几率为制作出来的装备附带1-3级的滞空效果。 每样材料,白凡买了都买了双份又多两成。 游戏里现在是晚上,白凡就没有出城,而是来到了仓库附近,将多余的材料都存进仓库,就近找了个地方开始制作。 有了成功获得系统承认的案例,白凡这次就不像之前那样随便一弄就确定零件制作完成了。 按照胡工发来的制作图,白凡一个面一条边的对各个零件进行修整,尽量的让零件尺寸和标准尺寸之间的误差达到最小。 中午下线和张晴一起吃了个午饭,然后白凡继续上线制作零件。 终于,在游戏里时间晚上四点钟,历经五个小时,白凡终于是做出了第一套滑翔翼的全部零件。 之前制作出第一件滑翔翼之后,这次白凡可以选择自己拼装,也可以选择由系统拼装。 白凡选择的是系统拼装。 将组装需要的材料都放在背包中,然后打开无动力三角翼详解图,选择对应的材料,开始拼装。 【系统:拼装完成,恭喜玩家‘公子羽’获得机关‘无动力三角翼(紫,1级)’。机关术经验+200。】 无动力三角翼(紫,1级):耐久2300/2300,标准飞行速度10-40米/秒,破风(最小速度-2米/秒,最大速度+5米/秒),加速度(飞行加速度+40%),原地起飞(凭空借力,可在平底进行起飞)。活化能量:3。(具现能量1000……) 看了看附带的三个属性,白凡感觉破风效果的来源可能是水云木,加速度和后面的原地起飞,则可能和水云木与血蝠翼都有关。 后面的具现能量要求一千,白凡并不是很奇怪。 虽然这个三角翼的制作手法并没有什么特殊的,但它用到的水云木和血蝠翼都是自带特殊效果的材料,和现实世界的规则相差比较大,对应需要的具现能量也会提高。 让白凡奇怪的是,那的3点要求的活化能量。 现实里的无动力三角翼白凡不太清楚,但他手里这个是靠调整人的重心来调整方向的。 所以说,这个三角翼本身除了那根用来束脚的吊袋,是不存在任何其他可以活动的位置的。 这活化了能干什么? 好奇之下,白凡也就直接将其取出,然后使用机关活化进行活化。 “所以,以后我可以进行远距离的精准打击了?看来可以研究下视野共享的机关构成原理,这样就可以打击移动目标了。” 活化后,三角翼的操纵方式类似于蜂鸟,但因为其没有视野共享,白凡只能通过感应,知道三角翼的位置。 但三角翼相比较蜂鸟来说,不仅飞行高度更高,速度可以更快,关键是其载重更高,白凡完全可以在其身上自由添加炸药包等物品。 理论上来说,只要自身的活化能量足够,白凡已经可以实现超视距精准打击。 不过,因为没有视野共享,现在白凡可以打击的,只限于固定坐标的目标。 接下来,就是进行第二项测试了。 第(1/3)页